01 — About Me
Halo, saya Farzan Nurrahid Asyaqolani, dikenal sebagai Mozzal.
Saya adalah seorang independent developer yang memiliki ketertarikan pada dunia teknologi dan pengembangan perangkat lunak.
Saya tertarik mengeksplorasi bagaimana sebuah ide dapat berkembang menjadi produk digital yang fungsional, efisien, dan memiliki pengalaman pengguna yang baik.
Fokus eksplorasi saya meliputi Web Development, Backend Development, dan Game Development.
Saat ini saya juga mengembangkan berbagai ide dan terus memperdalam kemampuan dalam membangun solusi digital.
02 — Technical Expertise
Frontend Development
Backend Development
Database
Tools & Workflow
Deployment & Infrastructure
Teknologi di atas merupakan teknologi yang pernah saya gunakan, pelajari, atau eksplorasi.
03 — Selected Project
Seru-seruan bareng teman, langsung dari HP.
Tentang Game
Wobblit adalah game mobile multiplayer singkat yang penuh ketegangan. Buat karaktermu sendiri, buka room, ajak teman, dan usahakan jangan sampai membangunkan monsternya.
Dikembangkan sebagai bagian dari Zentral oleh Mozzal.
Mode Bermain
- Room onlineMasuk dengan kode room dan main dari HP masing-masing.
- Satu perangkatDua pemain atau lebih berbagi satu HP, tanpa akun dan tanpa internet.
Don’t Wake It
Game bergiliran untuk 2 pemain atau lebih. Gerakkan bidakmu menuju harta karun sambil menjaga suara tetap pelan.
Setiap langkah menambah kebisingan yang ditanggung bersama. Makin berisik, makin besar peluang Wobblit terbangun. Kalau ia bangun, pemain yang sedang giliran tereliminasi dan kebisingan kembali ke nol.
Menang dengan sampai ke harta karun lebih dulu, atau jadi pemain terakhir yang bertahan.
Fitur
- Karakter kustomPilih kulit, rambut, baju, topi, celana, dan warna. Karaktermu sama di semua game.
- Toko & frameKumpulkan koin dari bermain untuk membeli karakter, gaya baru, dan frame profil.
- Tantangan harianSelesaikan misi harian, jaga streak, dan naik level.
- Koin gratis harianKlaim hadiah koin acak setiap hari tanpa iklan.
- LeaderboardLihat siapa pemain terbaik.
- Kirim ideUsulkan ide game, karakter, atau frame langsung dari aplikasi.
04 — Development Philosophy
Saya percaya bahwa pengembangan perangkat lunak bukan hanya tentang menulis kode, tetapi juga memahami masalah dan menemukan solusi yang tepat.
Prinsip yang saya pegang:
- SimplicityMengutamakan solusi yang sederhana dan efektif.
- MaintainabilityMenulis kode yang mudah dipahami dan dikembangkan.
- PerformanceMemperhatikan efisiensi dan pengalaman pengguna.
- Continuous LearningTerus belajar dan mengeksplorasi teknologi baru.
- Problem SolvingMemahami masalah sebelum menentukan solusi.
05 — Areas of Interest
- Web Development
- Backend Engineering
- Game Development
- Software Engineering
- Automation
- UI/UX Exploration
06 — Connect